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システム/対人/PK の変更点


 *PK [#sc377b3a]
 相手を倒すと団名声値が1、武勲値が増える
 倒されると団名声値が1減り、武勲値が減る
 PKで倒すと画面上に座標・倒したキャクターの名前と倒されたキャラクターの名前がアナウンスされる
 聖緑が倒すと赤文字、守護が倒すと青文字のアナウンス
 PKによるデスペナはない
 各勢力のワープ付近にいる弓兵に殺されるとデスペナがあるので注意
 弓兵からの攻撃は耐えれるレベルの攻撃ではなく即死
 武勲値が0になると強制的に各陣営の街に移動させられる、武勲値を補充しなければPKフィールドに移動できない
 ・相手を倒すと武勲値が10増える、PTの場合は等分(端数切り上げ)
 ・倒されると武勲値が10減る
 ・PKで倒すと画面上に座標・倒したキャクターの名前と倒されたキャラクターの名前がアナウンスされる
 ・自分より5レベル下の相手を倒した場合は武勲値が増えない(PTで無ければアナウンスも流れない) &color(Red){''(要検証)''};
 ・聖緑が倒すと赤文字、守護が倒すと青文字のアナウンス
 ・PKによるデスペナはキャラ、ペット共にない
 ・各勢力のワープ付近にいる弓兵に殺されるとデスペナがあるので注意
 ・弓兵からの攻撃は耐えれるレベルの攻撃ではなく即死
 ・武勲値が0になると強制的に各陣営の街に移動させられる、武勲値を補充しなければPKフィールドに移動できない